作为一个全方位探索的NAS玩家,我已在云游戏路上踩坑无数,总结:
- 虚拟机,显卡直通无法支持所有型号显卡,占用资源大。
- steamheadless 部署太过麻烦,待机资源仍然较大,最近的release还是2023年,已经是上个时代产物。
!偶然间发现GamesOnWhales 的wolf项目!,兼容moonlight协议客户端,非常优雅:
项目地址直达:https://github.com/games-on-whales/wolf
**之处:
一是按需启动,退出串流后,日常待机内存不过35兆,极致省电

二是支持全面,支持诸多运行时,全面完美任意云游戏,直接通杀

三是兼容 moonlight 协议,可任意调整分辨率和刷新率,云端自适配,不需要显示诱骗器,碾压sunshine体验。

四是部署非常方便,我是amd显卡,部署17行 docker-compose 就可以搞定,nVidia同理:
version: "3"
services:
wolf:
image: ghcr.nju.edu.cn/games-on-whales/wolf:stable
volumes:
- ./etc:/etc/wolf
- /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock:rw
- /dev/:/dev/:rw
- /run/udev:/run/udev:rw
device_cgroup_rules:
- 'c 13:* rmw'
devices:
- /dev/dri
- /dev/uinput
- /dev/uhid
network_mode: host
restart: always
code